从独立工作室到一流发行商,Kooapps 的制胜秘诀

Kooapps 是一家移动游戏开发商和发行商。他们旗下的诸多游戏,如 Snake.io、Stacky Bird 和 Pictoword,共计有超过 2.5 亿用户。
实用案例
挑战
时间回到 2017 年,那时候 Kooapps 团队在寻找休闲游戏有效扩大用户增长的办法。作为一家独立工作室,没有投资者也没有外部合作的发行商,每一分钱对于团队都很重要,他们需要找到性价比最高的方法来扩展业务。为此,Kooapps 需要一个工具来帮助判断买量支出是否带来了实际的利润,并能将预算花在“能赚钱”的广告系列上。
解决方案
作为首家支持计算广告收入 ROI/LTV 的 MMP,Tenjin 显然是 Kooapps 的首选。在体验了免费的归因等服务后,Kooapps 逐渐成为 Tenjin 高级用户,使用了数据仓储以及营销 API 等进阶功能来进行更多的定制化分析和自动化流程优化。时至今日,虽然 Kooapps 能够通过数据仓库 DataVault 和聚合平台回传的展示层级广告回收数据(ILRD)来计算 LTV 数据,但是,他们仍选择信赖和参考 Tenjin 面板上的 LTV 数据,利用 Tenjin 数据仓储中的丰富指标和维度,在多维度的多场景的优化推广效果。值得一提的是,Tenjin 默认免费提供的基于会话的 LTV ,是依赖群组/同期群的匿名会话数据进行估算的,它更加注重用户隐私保护。在隐私至上的今天,隐私政策变化减少了广告主可用的数据细分粒度,但基于会话次数的 LTV 将变得越来越有用。

“自从几年前我们第一次使用 Tenjin 以来,营收增长了 8 倍,买量支出增长了 30 倍,Tenjin 彻底改变了我们的业务。Tenjin 就是我的神!”
Chun-Kai Wang, 联合创始人 & CEO,Kooapps
核心成效
在开始使用 Tenjin 之后,收入增长 8x ,广告消耗增长 30x,游戏 Snake.io 的 LTV 增长 3x。
订阅更新
所有人都能用上的用户增长模型